Njujork, 23. septembar 2019. – Neka od najvećih imena u industriji video igara, sa zajedničkom zajednicom od 970 miliona igrača, danas su se formalno obavezali da iskoriste moć svojih platformi da preduzmu akciju kao odgovor na klimatsku krizu. Zajedno, 21 kompanija se obavezala da će dovesti do smanjenja emisije CO2 za 30 miliona tona do 2030. godine, sađenje miliona stabala, kao i green nudges (termin za podsticanje pro-ekološkog ponašanja kod ljudi, kao i buđenja svesti na ovu temu) u dizajnu igara i poboljšanja upravljanja energijom, pakovanjem i reciklažom uređaja.

Ove dobrovoljne obaveze objavljene su danas u sedištu UN-a od strane generalnog sekretara UN-a o klimatskim akcijama. Pod banerom Playing for the Planet alijanse, izvršni direktori 14 platformi, kao i proizvođači igara, uključujući Sony Interactive Entertainment, Microsoft, Google Stadia, Rovio, Supercell, Sybo, Ubisoft i WildWorks, koji su bili prisutni kako bi se obavezali na svoje zaduženje. Alijansa namerava da podrži kompanije u deljenju znanja i učenja, kao i praćenju napretka na planu zaštite životne sredine.

Stvari na koje su se kompanije obavezale su podržane od strane UNEP-a (United Nations Environment Programme), uz podršku Playmob-a, sa GRID-Arendal studijom Playing For The Planet, koja opisuje kako industrija video igara, koja na globalnom nivou dostiže 2,6 milijardi ljudi, može da podrži akcije u vezi sa ekološkom agendom.

Obaveze uključuju:

Sony Interactive Entertainment predstaviće nove načine i planove da koriste energetski efikasnu tehnologiju (na putu da se izbegne 29 miliona tona emisije CO2 do 2030. godine), uvođenje novog režima mirovanja (low power suspend mode) za novu generaciju Playstation-a, procenu količine ugljenika, kao i konstantno edukovanje i nadahnuće gejming zajednice za akcije u vezi klimatskih promena.

Microsoft će najaviti proširenje svoje postojeće operativne posvećenosti ugljeničnoj neutralnosti, utvrđenoj 2012. godine. Postaviće novi cilj da do 2030. smanje emisije za 30 posto – uključujući rok trajanja uređaja – i da sertifikuju 825.000 Xbox konzola kao ugljenično-neutralne u pilot programu.

Google Stadia, koji će biti predstavljen kasnije tokom godine, proizvešće novi vodič za održivi razvoj igara (Sustainable Game Development Guide). Takođe će i finansirati istraživanje o tome kako green nudges mogu biti efikasno uključene u video igre.

Supercell (Clash of Clans) će takođe aktivno da se bavi ovom temom, Rovio (Angri Birds) teži neutralisanju ugljenika od svojih igrača koji pune uređaje, kao i Sybo (Subway Surfer) i Space Ape (Fastlane).

Wild Works (Animal Jam) će se poput  Green Man Gaming-a, fokusirati  na obnavljanje šuma pomoću glavnih inicijativa za sađenje drveća.

Ubisoft će se baviti “zelenim temama” u igrama i koristiće materijale iz ekološko prihvatljivih fabrika, a Sports Interactive će eliminisati 20 tona ambalaže prelaskom iz plastike na reciklažnu alternativu za sva buduća izdanja Football Manager-a.

Creative Mobile-ov ZooCraft će se razviti u igru usredsređenu na očuvanje sredine, sa Reliance Games (Little Singham), podižući svest na najbrže rastućem tržištu mobilnih igara kod dece, sa željom da postanu ambasadori za klimatske promene, putem sadržaja i događaja u igri, kao i inicijativama širom Indije. Najveća nezavisna platforma za igre u Kini, iDreamSky se obavezala da će u svoje igre ubaciti razne stvari za podsticanje pro ekološkog ponašanja kod ljudi.

E-Line Media (Never Alone, Beyond Blue), Strange Loop (Eco) i Internet of Elephants (Safari Central) će deliti svoja znanja za stvaranje ekološki orijentisanih igara.

Twitch se obavezao da će iskoristiti svoju platformu za širenje ove poruke na globalnu gaming zajednicu, a Niantic Inc (Pokemon Go) se obavezao da će angažovati svoju zajednicu da deluje oko pitanja održivosti.

 

Veoma često može doći do kompromisa između igara koje su dizajnirane tako da budu edukativne. Ali te igre slabo dosežu do šire mase. Da bi se pozabavili ovim problemom, mnoge kompanije će svojim kreativcima ugostiti razne stručnjake kako bi razmotrili na koji način svesno mogu da stimulišu bolje rezultate u okruženju u igrama, bez ograničavanja zabave i uživanja za igrače.

Članovi Saveza koji su se obavezali:

Creative Mobile, E-Line Media, Google Stadia, Green Man Gaming, iDreamSky, Internet of Elephants, Microsoft, Niantic Inc, Pixelberry, Reliance Games, Rovio, Space Ape, Sports Interactive, Supercell, Sony Interactive Entertainment, Strange Loop, Sybo, Twitch, Ubisoft, WildWorks, kao i uz podršku Playmob-a.

O UN-ovom programu zaštite životne sredine (UNEP):

UN-ov program zaštite životne sredine je vodeći globalni glas o životnoj sredini. Pruža predvodništvo i podstiče partnerstvo u brizi za životnu sredinu nadahnjujući, obaveštavajući i omogućavajući državama, ali i ljudima da poboljšaju svoj kvalitet života bez ugrožavanja kvaliteta budućih generacija.